Diario de León

Internet de las Cosas arranca con una veintena de alumnos

El plazo de matrícula seguirá abierto hasta el próximo día 30

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El campus de Ponferrada de la Universidad de León (ULE) acogió en la tarde del pasado lunes la presentación de la II edición del título de ‘Experto en Internet de las Cosas (IoT), Desarrollo Web y Apps’, según informó ayer la institución académica en nota de prensa.

En el acto, celebrado de manera telemática, participaron la vicerrectora del campus de Ponferrada, Pilar Marqués, el director académico del título, Isaías García, el director del Centro Tecnológico Intecca-Uned, Jorge Vega, el coordinador de actividades por parte de la ULE, José Alberto Benítez, y el coordinador de actividades por parte de la Uned, Francisco Balado, además de los estudiantes y profesores de los distintos módulos del curso.

El título propio, impulsado por la ULE y la Uned inició ayer las clases en formato semipresencial, con más de una veintena de alumnos, si bien hay que señalar que el período de matriculación continúa abierto hasta el día 30 de este mes, por lo que se espera que la cifra de inscriptos aumente. Asimismo, tres de las 30 plazas ofertadas serán becadas por la Fundación Cupa, con una cantidad equivalente al importe total de la matrícula. Además del programa de becas, la Fundación prevé la firma de un convenio de prácticas con una de las tres candidaturas adjudicadas, a desarrollar entre los meses de marzo a julio de 2022 en las instalaciones de la empresa. En la primera parte del curso (online), que durará hasta febrero de 2022, las clases se retransmitirán por la tarde, parte de ellas quedarán grabadas para dar mayor flexibilidad a los alumnos. En la segunda parte del curso (presencial), desde marzo al 8 de julio 2022, las actividades lectivas serán en horario de tarde a partir de las 16.00 horas, en el Aula del edificio de Investigación del Campus de Ponferrada. Además, se contempla que las prácticas en empresa sean de 9.00 a 14.00.

La ULE y la Uned han expresado su compromiso para promover y a mantener acuerdos y convenios con empresas y organismos de la zona, de manera que sea posible ofrecer prácticas a todos los alumnos matriculados. Entre las competencias profesionales que adquirirán quienes lo superen, se pueden destacar el conocimiento de las principales vulnerabilidades, amenazas y peligros que soportan las aplicaciones web, programación con JavaScript para el desarrollo de aplicaciones y páginas web estáticas y dinámicas en el lado cliente, diseño gráfico y diseño web para el desarrollo de aplicaciones accesibles considerando el concepto de experiencia de usuario.

También desarrollo de sitios web dinámicos en el lado servidor con las tecnologías JavaScript, conocimiento del Internet de las Cosas; sensores, elementos, modelos, plicaciones, y manejo de plataformas.

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