Zamora ya es puntera en la industria mundial de los videojuegos

Imagen del presidente de la compañía.j. l. leal

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Agencias
Zamora

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Dîrok, Cubex, Block Challenge, Emoji Connect, Freddy Hardest Z Planet, Bubble Investor, Bloodseed y Covenant 21 son, por el momento, la carta de presentación internacional de GameZ Studio, una empresa de videojuegos, creada en 2023 por Iván Gómez y Jordi Mesa, que situó inmediatamente a Zamora en el mapa de las firmas desarrolladoras, con títulos premiados en citas de rango mundial como la GDC, de San Francisco.

Los responsables del estudio están en una sala está presidida por una pizarra digital Promethean de 86 pulgadas y, por supuesto, sillas «gaming» en torno a la mesa de reuniones.

La última referencia que da una idea de la relevancia que ha alcanzado GameZ Studio remite al Moscone Center, en San Francisco, donde la firma zamorana participó, el pasado mes de marzo, en la Game Developers Conference (GDC), la feria anual más importante del mundo de desarrolladores profesionales de videojuegos, y el Pocket Gamer Connects (PGC), otro evento en el que compañías de todo el planeta miden sus capacidades.

Cifras espectaculares

La GDC se resumió en cifras espectaculares, no en vano unas 10.000 empresas del area procedentes de todo el mundo presentaron más de 16.000 proyectos. Desde Zamora, GameZ Studio dio un sonoro puñetazo en la mesa mundial de los viedojuegos con Cubex, galardonado con el «Best play in Game», dentro del programa GDC Play, que reconoce los proyectos independientes en desarrollo y con mayor proyección internacional.

«Conseguimos algo que nadie había conseguido. Primero, ganar los premios que ganamos, sobre todo, llegando con un proyecto que estaba en fase inicial, que era Cubex. Los proyectos se van cribando hasta que quedan solo cien. Luego, quedan 50 y, de esos 50, llegamos a la criba final de solo ocho. Eso nos situaba ya, en teoría, entre los ocho mejores estudios del mundo», relata Jordi Mesa. Por lo que se refiere al PGC, la firma zamorana obtuvo el Big Indie Zone Audience Choice Award, concedido por representantes de la industria al proyecto independiente más destacado. «De los premios que nos dieron en San Francisco, la GDC entrega un premio profesional y la PGC es un premio del público. Y hemos ganado los dos», puntualiza Iván Gómez.

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Asimismo, Cubex llamó la atención en los Horror Awards San Francisco 2025, que valoró el videojuego como uno de que más futuro tenía en la industria que, por cierto, «mueve más dinero que el cine y la música, juntos», tal y como recuerda Jordi.