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Publicado por
León

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El videojuego creado ahora para dar a conocer un castro que ha proporcionado muchas pistas y piezas a sus investigadores (fíbulas, azadas, cuchillos, piedras de molino...) no es el único aspecto innovador relacionado con el yacimiento: en sus dos campañas anteriores se quiso contar, en todo momento, con la población local tanto para la propia exploración del lugar como con todo un programa de conferencias y recreaciones encaminado a hacer partícipes a los vecinos y aficionados a la historia de la importancia del lugar. En estos momentos faltan sólo algunos flecos para la confirmación de una cuarta campaña arqueológica que se desarrollará, en principio, la primera quincena de septiembre.

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