de la ficción a la realidad
plain concepts crea la plataforma que permite ver la televisión en la xbox 360. Comenzó en León y hoy ya llega a Seattle. Una expansión imprescindible para trabajar codo con codo con el gigante Microsoft. Plain Concepts acaba de lanzar el desarrollo que permite ver la televisión en la Xbox 360 mediante órdenes por voz o gestos, y el primer motor gráfico multiplataforma 3D para juegos en los móviles, único en el mercado internacional.
El equipo de Plain Concepts junto con alguna imagen identificativa de su marca de viodeojuegos.
De los cerebros de los ingenieros de Plain Concepts nació la plataforma que permitió que millones de personas en todo el mundo vieran por Internet cómo Xavi, Iniesta, Casillas y compañía ganaron el Mundial del 2010. También, acaban de lanzar al mercado la plataforma que permite ver la televisión en la consola Xbox 360 y han creado el primer motor Wave para juegos 3D para móviles, único en el mercado internacional, que permite, con el mismo código fuente, tener el juego para siete plataformas diferentes (Windows Phone 7, iPad, iPhone, Android, Silverlight 5, Windows y Xbox y próximamente Windows 8). Son sólo dos de los avances tecnológicos que diseña Plan Concepts, una empresa de origen leonés que ya se ha extendido hasta Seattle. Un proyecto que se fraguó en un viaje a Los Ángeles y que hoy es uno de los principales proveedores de la tecnología de Microsoft. Su filosofía es la innovación y la superación.
Plain Concepts está dirigida por un leonés, Pablo Peláez, y tiene más de cuarenta trabajadores repartidos en las sedes de Madrid, Bilbao y Seattle. «En estos seis años no hemos parado de crecer año a año y siempre dejando nuestro sello que nos caracteriza, alta calidad y mimo en la experiencia de usuario», asegura. Esta es una de las señas de identidad junto con su plantilla, personal joven, innovador y que no se asusta con las últimas tecnologías. Así los define Pablo Peláez que explica que tienen una amplia, a la vez que exigente, cartera de clientes lo que les ha permitido realizar proyectos de gran envergadura y complejidad tecnológica. Sin embargo, reconoce que el mayor cliente es, sin duda, Microsoft. Trabajan para grandes cadenas de televisión, bancos, industrias y empresas de tecnologías de la información y la comunicación.
En Plain Concepts trabajan todas las pantallas, ordenador, dispositivo móvil, televisión y ahora también crean proyectos, tanto para Estados Unidos como para clientes españoles, con Microsoft Surface, la mesa táctil de Microsoft.
En esta empresa, como describe Peláez, tienen un reto. Que cada proyecto nuevo tenga un carácter innovador ya sea en su naturaleza o por la tecnología utilizada. Una de sus últimas aportaciones ha sido la aplicación de RTVE para Xbox 360 y para Imagenio, que permiten ver la televisión directamente desde la consola «de una forma hasta ahora inimaginable», recalca este tecnólogo. Con Xbox 360 y Kinect han dotado a estas aplicaciones la posibilidad de que los usuarios vean la televisión dando las órdenes mediante sus gestos o su voz, sin necesidad de mando de televisión.
Algunos de sus últimos desarrollos tienen que ver con los videojuegos para móviles de última generación. Así, el juego La Cura, realizado en colaboración con Microsoft Hotmail y AXE (Unilever), cuenta con las vistas activas de Hotmail y está realizado en HTML5. En Plain Concepts han sido los primeros que han llevado las vistas activas a los juegos, lo que ha permitido brindar a los jugadores la posibilidad de jugar directamente desde el correo electrónico.
Pablo Peláez incide en la importancia de entrar en el mercado de los videojuegos. «Toda una aventura», dice, que ha supuesto arriesgar buena parte de las ganancias de los primeros años de su empresa. Con objetivo de mejorar la gestión de esta nueva división Plain Concepts ha creado la marca Weekend Game Studio que se encarga exclusivamente del desarrollo de videojuegos. Por ahora tiene dos juegos en el mercado, uno de carácter social y otro para dispositivos móviles.
El primero es La Cura, un juego que ha creado con la ayuda de Microsoft que sumerge a los usuarios en un escenario pos apocalíptico donde la sociedad ha llegado al peor punto posible de la crisis económica y que le ha hecho hacer cosas inimaginables. En este juego los usuarios juegan con su red social favorita, Messenger o Facebook, tanto desde la web como desde el correo electrónico.
Por otra parte está el juego para dispositivos móviles Bye Bye Brain, del que la segunda parte App-ocalypse fue lanzada el mes pasado para Windows Phone y que muy pronto estará para iPhone, iPad y Android. Un juego de estrategia donde los jugadores tendrán que evitar que los zombies surgidos por la alta radiación de las ondas de los teléfonos les venzan. Por ahora está siendo todo un éxito logrando estar entre los 10 primeros juegos de esta plataforma en todo el mundo. Aquí es dónde encaja a la perfección el motor Wave para juegos 3D, una de sus últimas invenciones.
Trabajar para Microsoft tiene muchas ventajas, tal y como explica el director de Plain Concepts, ya que permite realizar proyectos de ingeniería únicos que están al nivel de un grande de la tecnología. «Nos permite utilizar las últimas tecnologías para hacer llegar nuestro trabajo a un volumen inmenso de personas; muchos de estos proyectos son pruebas de conceptos cuyas ideas serán aprovechadas y mejoradas por otros partners de Microsoft», asevera Peláez que también añade que no hay inconvenientes, sólo la exigencia que supone trabajar con empresas de este calado. «Eso nos han llevado a ser cuidadosos con la calidad de nuestro trabajo y la realización de los mismos en cortos plazos de tiempo», argumenta.
Plain Concepts desarrolló en sólo seis semanas el reproductor que permitió a cientos de miles de personas ver los partidos de España en el Mundial de Sudáfrica. Plan Concepts trabajó codo con codo con Telecinco y Microsoft hasta lograr una experiencia única, un reproductor realizado en tecnología Microsoft Silverlight que permitía a los usuarios que vieran el partido en tiempo real, sin cortes, con una calidad que se ajustaba automáticamente a su ancho de banda. Además los usuarios podían ver en directo los comentarios de los periodistas de Telecinco y comentar sobre el propio reproductor utilizando su Messenger, su Facebook o su Twitter. Algunas jugadas suponían miles de mensajes por segundo con millones de españoles pendientes de tal cita con la historia.
Plain Concepts ofrece seis tipos de servicios a sus clientes. El área de Experiencia de Usuario se encarga de las aplicaciones web, móvil, escritorio o cualquier superficie digital. En su estudio de videojuegos realiza juegos propios tanto para redes sociales como para dispositivos móviles. Su tercer departamento es el Social Media, es decir, desde el que se realizan aplicaciones para redes sociales, estudios de viralización de contenidos y labores de community manager. Este su equipo se encuentran expertos en gestión de proyectos y arquitectura software. El área de Optimización y Depuración (DOT) son su cuerpo de élite, los «apaga fuegos» de la empresa. Su ámbito se completa con los servicios de formación y consultoría tradicional.