Videojuegos
La Gamescom más predecible
La Gamescom de Colonia evidenció dos de los problemas que acucian a la industria del videojuego. El primero fue la ausencia de dos pesos pesados, como son Nintendo y Microsoft, que da buena cuenta de lo tocado que está el colectivo. El segundo, que el ciclo de vida de la actual generación de consolas está próximo a su fin. A PlayStation 3 y Xbox 360 les queda poco fuste y la Wii original lleva meses enterrada.