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TELEVISIÓN

Microsoft quiere hacer de Xbox One un «referente multimedia»

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efe | madrid

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Microsoft quiere que su consola Xbox One, que será una realidad el próximo 22 de noviembre, constituya no solo un centro de juego, sino que se convierta en un referente multimedia capaz de entender el lenguaje, los gestos y emociones del usuario. Quedan días para que la guerra de consolas de nueva generación se materialice y mientras Sony ha apostado por un enfoque centrado en el juego para PlayStation 4, Microsoft ha optado por un abordaje más amplio: por destacar que la nueva máquina ofrece además una miríada de servicios que incluyen televisión, videoconferencias y navegación por Internet.

Y la clave para esta arriesgada apuesta —teniendo en cuenta que los primeros usuarios serán jugadores expertos— es el rediseñado sensor Kinect, que ha aumentado sus capacidades para permitir un control por voz y gestos más preciso.

El usuario puede comunicarse con la máquina con lenguaje hablado, dando órdenes del tipo «quiero jugar a X» o «arranca el canal Y», pero también podrá interactuar moviendo las manos. Kinect reconoce al usuario una vez este se sienta delante de la televisión y automáticamente arranca su perfil en Xbox One. La consola permite guardar varios perfiles. Un rasgo en el que más insiste la compañía es en la capacidad de la máquina de cambiar instantáneamente entre distintas acciones: del juego a la televisión, por ejemplo.

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