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De videojuego a Hollywood
El último éxito en entretenimiento internauta, «Alone in the Dark», se ha llevado a la gran pantalla con Christian Slater en el papel principal y siguiendo la estela de «Lara Croft»

Christian Slater en uno de los momentos de la película «Alone in the Dark»
Se ha convertido en algo normal que los personajes de videojuegos pasen a ser los protagonistas de películas de cine, como ya ocurrió en Tomb Raider con la heroína Lara Croft o con Resident Evil , Doom y Final Fantasy . La última de estas adaptaciones es Alone in the dark , del alemán Uwe Boll. Boll, todo un especialista en la conversión de videojuegos en filmes, que acaba de estrenar su tercera producción de este género, confesó que este tipo de largometrajes, así como los de acción y terror en general, tienen muchos detractores entre los críticos especializados, pero atraen mucho al gran público. Después de The house of the dead y Bloodrayne , también basados en juegos, Boll tiene ahora en cartelera Alone in the dark , basada en la cuarta parte del videojuego del mismo nombre, subtitulado Una nueva pesadilla . Con él se asienta en el que es su género y reconoce que de los juegos se obtienen muy buenas ideas para el diseño de la producción y los personajes, con las escenas de lucha como absolutos protagonistas. A punto de terminar su cuarta película, I n the name of the king , basado en el juego Dungeon Siege , que protagonizará Ben Kingsley, el alemán adelantó que en verano rodará una más, Postal , que podría protagonizar Michael Douglas. Christian Slater y Stephen Dorff, éste último un habitual del género tras protagonizar una de las secuelas de Blade , son los rostros famosos elegidos por Boll para dar vida a los personajes de su filme. Slater y Dorff pasan a engrosar la lista de estrellas de Hollywood que se ven convertidos en personajes de vídeo-juego, como ya ha ocurrido con Angelina Jolie, que interpretó a Lara Croft en Tomb Raider ; la modelo Milla Jovovich, en Resident Evil ; Karl Urban en Doom ; Christophe Lambert en Mortal Kombat o Jean Claude Van Damme en Street Fighters . Uwe Boll recuerda que existen unos quince o veinte títulos de juegos adaptados al celuloide. «Se ruedan unas tres películas al año y, aunque todavía estamos en el principio, este tipo de cine tiene mucho futuro», dice. Super Mario Bros o Final Fantasy fueron de las pioneras en llevar el vídeo-juego al cine, aunque también sucede lo contrario: héroes de la gran pantalla que han inspirado a informáticos para la creación de juegos para ordenador o Play Station, la consola compañera inseparable de millones de niños y no tan niños de todo el mundo. Tal es el caso de la trilogía Matrix , protagonizada por Keanu Reeves; la saga de Harry Potter ; el cazavampiros Van Helsing , con Hugh Jackman o el largometraje Underworld . Los cineastas y guionistas que se han basado en vídeo-juegos para sus largometrajes, se sirven de los efectos especiales, la animación y el lenguaje audiovisual propio de los juegos: planos tomados desde el ángulo de visión del protagonista, otros a vista de pájaro, calles laberínticas o puertas y pasadizos que conducen a la siguiente aventura. Para trasladar esa sensación del vídeo-juego y conseguir las mejores tomas, rodó el final de Alone in the dark en pleno centro de Vancouver, pero desierto. «Cerramos la mitad de la ciudad. Como no podíamos permitirnos pagar a la policía para bloquear las entradas, cruzamos varios coches en la carretera y dos helicópteros hicieron tomas desde el aire para que pareciera una ciudad evacuada», explicó.