Diario de León

Defienden que los videojuegos son plataformas sociales

Los visitantes prueban videojuegos. ENRIC FONTCUBERTA

Los visitantes prueban videojuegos. ENRIC FONTCUBERTA

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efe | barakaldo

La productora canadiense Jade Raymond, responsable de franquicias como Assassin’s Credd , ha destacado que los videojuegos se han convertido en «un pasatiempo que se disfrutan con amigos» y en «plataforma sociales» cada vez más interactivas. Raymond, que participó en el programa de conferencias organizado este sábado dentro de la octava edición del festival Fun & Serious Game que se celebra en Bilbao Exhibition Centre (BEC), en Barakaldo (Bizkaia), recibirá uno de los premios honoríficos de esta edición.

Además de Jade Raymond, que recibirá en la gala que se celebra el lunes en el Museo Guggenheim el Premio Pionera, también han participado en las conferencias los otros dos premios honoríficos de esta edición, el japonés Fumito Ueda (Premio Vanguardia) y la estadounidense Brenda Romero (Premio Bizkaia).

Raymond, que contribuyó a la creación de licencias como Assassin’s Creed y Watch Dogs , se refirió a la tendencia actual de dar mayor libertad al jugador y a los cambios que se están produciendo en la industria del videojuego.

Señaló que lo «interesante» en la industria del videojuego es cómo hacer «social» la experiencia del juego.

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