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León

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 Realidad virtual. Más de 100.000 fotografías de 360º realizadas, para crear y desarrollar un StreetView fluvial, que permite pasear por el río como si estuviera allí mismo, revisando cada centímetro del cauce.

 Internet of Things. Una red propia de estaciones de captura de datos hidro-ambientales para conocer lo que pasa en el río, dotadas de cámaras subacuáticas y de superficie que envían imágenes y datos en tiempo real.

 Gamificación. Una ‘Comunidad’ donde el pescador puede encontrar otros compañeros con sus mismas inquietudes y compartir experiencias, consejos y participar de competiciones.

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 Big Data. Algoritmos que utilizan los datos obtenidos, aprenden y realizan recomendaciones que permiten elegir el mejor lugar, momento, técnica y señuelo al pescador.